Encuadre S2P3

Submódulo 2: Establece comunicación y gestiona información mediante el uso de dispositivos móviles

Resultado de aprendizaje

Al finalizar el tercer parcial el estudiante será capaz de gestionar información, generando aplicaciones mediante el uso de dispositivos móviles y utilizando la aplicación "App Inventor".

Competencias a desarrollar

Genéricas

G4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiadas

G8 Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos, proponiendo maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo

Disciplinares

CE9. Diseña modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios científicos.

Profesionales

Aprendizaje de programación por bloques, elementos a considerar en un proyecto de desarrollo de aplicaciones.

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